Этот пост подан:
Основные моменты домашней страницы,
Интервью и колонки
Роджер Эш
Роджер Эш
За последние несколько лет в некоторых кругах комиксов было сделано много о «размягченном повествовании» или «написании для торговли». Если вы не слышали об этом раньше, позвольте мне просветить вас. Некоторые создатели выросли из стандартных методов рассказывания историй, используемых в ежемесячных комиксах, и начали писать более длинные истории, которые будут читать как полное произведение при получении в книгу. Это указывало на то, что они могут покончить с резюме в начале проблемы, и проблема не должна была иметь в конце концов. Ежемесячные комиксы читают гораздо больше как главы в книге.
Мозга: высокое общество
Первым дизайнером я знаю, кто «написал для торговли», был Дейв Сим в Cerebus. Он может быть даже первым, но я не уверен в этом. Ранние выпуска Cerebus следуют стандартному комическому формату, но с началом истории высокого общества SIM изменила игру. Это была история с 25 выпуском, и проблемы, которые без особых усилий перешли друг с другом без очевидного разрыва между ними. Следующая история, Church & State, была еще дольше, выполняя колоссальные 60 выпусков. Вскоре многие поклонники Cerebus сэкономит несколько проблем, прежде чем читать их, потому что они читают лучше. Более того, вы могли бы подождать предстоящую коллекцию, потому что именно так SIM -карта предназначалась для чтения истории. Вам может быть интересно, почему он вообще вообще беспокоится о ежемесячных комиксах. Я подозреваю, что это должно было сделать с потоком денег. Если вы работаете над историей, которая занимает, в случае церкви и штата, пять лет, чтобы закончить, вам нужно сделать что -то, чтобы привлечь деньги, чтобы делать такие вещи, как получить еду и арендную плату.
Другие создатели начали это делать, а затем на секретной встрече в святилище, защищенном Йети в горах Непала, было принято решение о том, что наилучшей длиной для коллекции комиксов была шесть выпусков. Также было принято решение, что было бы лучше, если эти шесть проблем сформировали одну длинную историю вместо двух или трех более коротких сказок. Часть Непала может быть не правдой. Или это может. В Marvel Comics резюме в начале истории была заменена текстовой страницей, рассказывающей новым читателям, что произошло в предыдущих выпусках, и не включено в коллекцию. И хотя скалолазане не требуется, обычно есть какой -то крючок, чтобы заманить читателя, чтобы поднять следующий вопрос.
Я никогда не думал о различиях в стилях рассказывания историй. Я просто читаю то, что мне нравится, независимо от того, написано ли это в гораздо более стандартной комической форме или в декомпрессированном стиле. Тем не менее, Marvel недавно принес мне домой, насколько отличаются эти два стиля рассказывания историй, выпустив новых Мстителей № 5 и Императива Таноса № 5 на той же неделе. Оба они являются предпоследными проблемами в истории из шести выпусков и создали взрывные последние проблемы. Но то, как они это делают, совсем другое. Давайте внимательно рассмотрим методы рассказывания историй, используемые в обеих этих проблемах.
В своего рода предупреждение о спойлере: я собираюсь рассмотреть эти две проблемы с точки зрения рассказывания историй и не буду вдаваться в историю, учитывая, что некоторые люди, возможно, еще не читали их. Однако, если вы не хотите ничего знать ни о одной из этих проблем, вы можете сначала прочитать их, а затем вернуться. Я все еще буду здесь.
Я получаю удовольствие от новых Мстителей и императива Таноса, и эти проблемы имеют ряд общих черт. Обе эти книги включают в себя большие ролики персонажей, сталкивающихся с опасностью, которая может иметь ужасные последствия, если не остановить. Нам сказали, что герои умрут (они уже имеют в Императиве Таноса). Они оба захватывают истории с диалогом, который заставляет меня смеяться или, по крайней мере, улыбаться, каждая проблема. У них обоих есть потрясающее искусство, которое хорошо рассказывает историю. И, как я указывал ранее, это каждый из них является предпоследней историей в дуге, настраивая (надеюсь) большие, взорвать финалы. Давайте посмотрим, как они оба достигнут этой точки.
Новые Мстители #5
Новые Мстители № 5 написаны Брайаном Майклом Бендисом с искусством Стюарта Имман и Уэйда фон Граубадгером. Я не думаю, что я получу большую аргументу, если бы я сказал, что Бендис действительно знает, как хорошо работать по истории. В общей сюжетной линии новые Мстители сталкиваются с неизвестной мистической угрозой. Эта конкретная проблема начинается с воспоминания с участием Вонга и доктора Стэда, которые заканчиваются на двухстраничном битве. Это приводит к бывшему брату Вуду, исследующему мистическую сферу. Затем новые Мстители, как по отдельности, так и как группа, пытаются выяснить, кто является их атакующим. Как только они различают, кто это – и это интересное открытие – есть краткая встреча с одним из миньонов противников. Я не решаюсь называть это боем, потому что это в основном поза и очень просто. Затем у нас есть гораздо больше дискуссий по мере принятия решения о том, как справиться со своим противником, и все создано для большой битвы#6.
Давайте разберем это на цифры. У нас есть двухстраничный разброс с участием драки, примерно трех страниц встречи с миньоном противника и 16 страниц, где персонажи в основном говорят, и двухстраничная, созданная для следующего выпуска. При прочтении как ряд вопросов подряд или как часть коллекции, это вполне может показаться необходимой передышкой в действии, что позволяет персонажам отдыхать и подготовиться к финальной битве. Тем не менее, когда он читал как ежемесячный вопрос сам по себе, это скучно. Персонажи, стоящие вокруг, не делают захватывающего чтения. Когда люди задаются вопросом, почему некоторые читатели комиксов отказались от ежемесячных комиксов для коллекций, эта история прекрасно отвечает на этот вопрос. Читатели ждут торговли, потому что в некоторых случаях это лучший способ прочитать историю, потому что именно так писатель предполагал ее прочитать.
Императив Таноса № 5
В императиве Таноса писателями Дэном Абнеттом и Энди Ланнинг и художником Мигелем Сепульведа космические герои Marvel сталкиваются с вторжением от другой вселенной. Герои разделились на две команды, которые я назову Team Guardians и Team Nova ради простоты. Проблема начинается с командных опекунов в жаркой битве за вражескими линиями, в которой изучается какая -то важная информация, и наши герои отправляются в место, где они могут положить конец угрозе врага. Затем мы присоединяемся к команде Nova на передней части войны, где обсуждаются варианты, и сделано несколько откровений. Мы возвращаемся к командным опекунам, когда они строят планы, но попадают в засаду врага, а затем возвращаемся в команду Нову на тихой момент и подготовку к следующему выпуску. Наконец, мы возвращаемся к Team Guardians для битвы, которая приводит к другому, созданному для следующего выпуска.
Давайте посмотрим на цифры по этому вопросу. Мы получаем 10 страниц боев и 12 страниц планирования и разговоров. Эта проблема абсолютно является частью более длинной истории, так как вы не получите полную историю в этом выпуске. Тем не менее, это работает как единственная проблема, потому что Abnett & Lanning следуют гораздо более стандартному стилю комического рассказывания историй. Есть тихие моменты, но они компенсируются большим количеством действий. И это не просто последовательности борьбы, поскольку информация распределяется одновременно. Это важное различие между двумя проблемами. Как в новых Мстителях, так и в Императиве Таноса есть последовательности «Говоря головы»; Как правило, персонажи, стоящие вокруг, разговаривают и передают информацию читателю. Тем не менее, в Таносе гораздо меньше. Предоставляя информацию во время боя, Abnett & Lanning сделали ситуацию намного более динамичной и захватывающей для читателя. Если бы я случайно забрал как новых Мстителей № 5, так и Таноса, императив № 5, императив Таноса – это тот, который заставил бы меня захотеть поднять следующий вопрос просто из -за того, как рассказывается история.
Итак, какой стиль рассказывания историй лучше? Это действительно зависит от предпочтений читателя. Тем не менее, я считаю, что это абсурдное вопрос, потому что то, как рассказывается история, на самом деле не имеет значения. Что важно, так это то, что история хороша или нет, и я думаю, что обе эти истории хороши. Более больший вопрос заключается в том, написана ли история для торговли, зачем выпускать ее как ежемесячный комикс? Некоторые предполагают, что комические издатели выпускают только сделки. Другие защищают ежемесячные комиксы яростно. Как я уже говорил с Cerebus, я предполагаю, что некоторые из них должны заработать с деньгами на уровне Creator, Publisher и Merchant. Но почему это должно быть либо/или ситуацией? Разве это не может быть/и? Почему бы не иметь как оригинальные графические романы, так и ежемесячные книги, которые следуют намного более стандартному комическому рассказыванию историй?
Суть в том, что то, как представлены истории, будет продиктовать вами, читателем. То, как вы тратите свои деньги, является мощным голосованием за будущее развитие индустрии комиксов. Интеллектуальные издатели будут слушать и вносить необходимые изменения. Остальные упадут на второй план, чтобы заменить те, кто знает, как слушать. Такова природа любого бизнеса, и, в конце концов, он сделает для более сильной индустрии комиксов.
Теперь иди прочитай комикс!
Особая благодарность KC Carlson за то, что он был хорошим звучанием, когда я разрабатывал свои мысли для этой колонки.